Githug ist ein Learn-to-Code Tool für Git. In aktuell 56 Übungen geht die Reise vom Anlegen eines Repositories, über Clonen, Mergen und Branchen bis hin zu Rebasen und Reverten. Ebenso wie Git ist Githug ein Konsolen-Programm. Githug ist in Ruby geschrieben. Um es zu installieren muss man zuvor Ruby installieren. Die Installation für Linux, Windows […]
Git
Git ist genial. Gestartet 2005 als Versionsverwaltung hat es sich zusammen mit GitHub (2008) und GitLab (2011) zu einem universellen Code-Kollaborations-Toolset entwickelt. Alle drei Tools sind integraler Bestandteil heutiger Softwareentwicklung. Möchte man sich in Git einarbeiten, so bieten sich gleich zwei freie Quellen an: zum einen das auf Git veröffentlichte Pro Git, zum anderen das […]
JS Hero solutions
JS Hero bietet zu einigen Aufgaben Lösungen. Doch bei weitem nicht für alle Aufgaben. Nerav Parekh hat sich die Mühe gemacht, beim Durcharbeiten der englischen Version von JS Hero alle Aufgaben und Lösungen in dem Blog https://mestillastudent.blogspot.com/ zu veröffentlichen. Die Blogeinträge betreffen den Zeitraum 28.04.2021 bis 15.06.2021. Neben der Lösung findet sich auch immer eine […]
The Definitive Guide
David Flanagan’s Buch „JavaScript: The Definitive Guide“ ist ein Klassiker. JavaScript war kaum ein halbes Jahr alt, da erschien Ende 1996 der Guide. JavaScript entwickelte sich schnell weiter und es folgte Auflage um Auflage. Das vorläufige Ende bildete die 2011 erschienene und über 1000 Seiten starke 6. Auflage. Das Buch prägte eine Generation von JavaScript-Entwickler:innen. […]
Compute it
Compute it ist ein weiteres Learn-to-Code Spiel des französischen Code-Labors Toxicode. Ebenso wie der von Toxicode veröffentlichte Silent Teacher kommt Compute it ohne Erklärungen aus. Die Aufgaben sollen selbst erforscht werden. Es eignet sich damit zum spielerischen Einstieg ins Programmieren. Bei Compute it wird die Rolle von Code schreiben und Code ausführen vertauscht: der Computer […]
Meine erste Website
Wie veröffentlicht man eine Website im Netz? Hier möchte ich – Schritt für Schritt – anhand einer minimalen Website und des im letzten Blogbeitrags vorgestellten Hosters Uberspace zeigen, wie das geht. Zunächst müssen wir uns bei Uberspace registrieren. Dazu gehen wir auf deren Homepage und klicken rechts oben auf UBERNAUTIN WERDEN. Wir wählen einen Benutzernamen – […]
Uberspace
Um Webseiten und andere Dienste ins Web zu stellen, benötigt man in der Regel einen Hoster. Man lädt dort z.B. seine Webseite hoch und diese ist dann unter einer zuvor festgelegten Internetadresse im Netz verfügbar. Hoster gibt es fast wie Sand am Meer. Einen, wie ich meine besonderen, möchte ich hier vorstellen: Uberspace. Uberspace bietet […]
Unter javascript.info haben IIya Kantor und weitere Autoren ein umfassendes und zeitgemäßes JavaScript-Tutorial zusammengestellt. In aktuell 27 gut strukturierten Kapiteln werden fast alle Aspekte des JavaScript-Sprachkerns und des browserseitigen JavaScripts dargestellt. Das Tutorial eignet sich sowohl für ambitionierte Anfänger als auch für Fortgeschrittene, die ausgewählte Themen vertiefen möchten. Auf jeder Seite finden sich Codebeispiele, die […]
Lunar Lander
Houston, Tranquility Base here. The Eagle has landed! Neil Armstrong, 20. Juli 1969. Am 20. Juli 1969, 17:44:00 UTC trennte sich die Mondlandefähre Eagle von der in einem Orbit um dem Mond kreisenden Apollo 11 und leitete die Abstiegssequenz ein. Dieses Landemanöver war ein Kampf gegen die Schwerkraft und die begrenzte Menge an Treibstoff: Bremste […]
Silent Teacher
Das französische Code-Labor Toxicode hat eine Reihe von wunderbaren Learn-to-Code Apps herausgebracht. Eine besonders gelungene ist SILENT TEACHER. Spielerisch lernt man einfache Programmier-Konzepte wie Operatoren, Variablen, aber auch Arrays, Funktionen und bedingte Anweisungen kennen. Der Name der App ist Programm: es wird nichts erklärt. Es werden lediglich elementare Programmier-Aufgaben gestellt. Durch Try-and-Error müssen die Spieler_innen […]